※ORASレーティングダブル想定
ブイズパをつくろうと考えているので考察です。
随時更新。
ちなみに、ブースターが一番好きです。次点でブラッキー。グレイシアはかわいいけど冷たそう。
サンダース
メガネ奇襲型
10万/シャドボ/めざ氷/ボルチェン
メガネ/おくびょうorひかえめ/CS252/ちくでん
ダメージ計算(カッコ内は1.1倍威力)
10万
- H252ギルガ 43.7%~52% (48.5%~57.4%)
- 無振りメガリザY (133.3%~156.8%)
シャドボ
- H252ギルガ 52.6%~62.2% (57.4%~68.2%)
- 無振りメガゲンガー 94.8%~112.5% (103.7%~122.9%)
めざ氷
- 無振りガブ 115.8%~137.7%
- 無振りマンダ 120%~141.1%
- 無振りランド 136.5%~160.9%
- H252ランド 114.2%~134.6%
- D252モロバレル 44.4%~52.9% (48.6%~58.2%)
- 無振りボルト 72.7%~85.7% (79.2%~93.5%)
ボルチェン
- 無振りメガリザY 94.1%~111.1% (101.9%~121.5%)
被ダメージ(カッコ内は1.1倍威力)
- C252メガゲンガー シャドボ 62.1%~73.5% (68.5%~81.4%)
- C252メガゲンガー ヘド爆 70.7%~83.5% (77.8%~92.1%)
- C252ギルガ シャドボ 56.4%~67.1% (62.1%~73.5%)
- C252メガリザードンY ねっぷう 77.8%~92.8%
- A252ガブリアス ドラゴンクロー 73.5%~87.8%
- A252ガブ げきりん 110%~130.7%
ひかえめ準速だと確二率が高く、無振りメガゲンガー確一がおいしい。意外と半端な威力の一致特殊くらいなら耐える。
ブースター
スカーフ
フレアドライブ/ばがぢから/捨て身タックル/オーバーヒート
スカーフ/ようきorいじっぱり/AS252/もらいび
フレアドライブ(1.0 : 1.1, カッコ内はてだすけ火力)
- 無振りメガガルーラ 57.2%~68.3%(85.5%~101.6%) : 63.3%~75%(93.8%~111.6%)
- 無振り霊獣ランドロス(威嚇なし) 68.2%~81%(103%~121.3%) : 75.6%~89.6%(113.4%~133.5%)
- H252霊獣ランドロス(威嚇なし) 57.1%~67.8%(86.2%~101.5%) : 63.2%~75%(94.8%~111.7%)
- 無振り化身ボルトロス 88.3%~105.1%(133.1%~157.7%) : 98%~115.5%(146.7%~173.3%)
- H252化身ボルトロス 73.1%~87%(110.2%~130.6%) : 81.1%~95.6%(121.5%~143.5%)
- HB252特化モロバレル 84.1%~98.6%(124.8%~147.5%) : 92.3%~108.5%(138.4%~162.8%)
ばかぢから
- 無振りガルーラ 76.6%~91.1%(114.4%~135.5%) : 84.4%~100%(125.5%~148.8%)
- 無振りゲッコウガ 129.2%~152.3% : 141.4%~167.3%
使った感じ手助けとかなり相性が良かった。意地っ張り手助け込みでS106以下のポケモンなら油断してるところ返り討ちにできる感じだった。
すばやさは意地っ張りで最速106族を抜ける程度。陽気なら123族抜き。
S106から123あたりには、ゲンガー、ゲッコウガ、メガメタグロス、マニューラなどがいるので、陽気にすると結構抜ける範囲は広くなる。
もともと絶妙な火力なので陽気にすると火力が乱数になる点が不安になってくる他のメンバーとの相性で選択するのが良さそう。
意地っ張りにすると、最速エーフィ、準速サンダースより遅いので本当にスカーフ?的な陽動作戦はできるかも。
根性
からげんぎ/フレアドライブ/ニトロチャージ/ばかぢから
毒々玉/いじっぱり/HA252/こんじょう
ロマン入ってるので計算はしないです。
受け
フレアドライブ/ねがいごと/みきり/鬼火
たべのこし/いじっぱり/HA252/もらいび
リフレクターと組む前提?
長生きできる可能性を秘めてるのでブースター好き的に使っていきたさ。
厄介なフェアリースキンハイパーボイスを半減で受けられるのを活かしたい。
被ダメージ
- C252特化ニンフィアハイパーボイス 21.5%~25.5%
- C252特化メガネニンフィアハイパーボイス 31.9%~38.3%
タイマンなら、C特化メガネハイパーボイスでも、後出しからたべのこし+みきり+鬼火を回して3耐えするので、願い事で受け勝つことはできる。
(後出し→食らう→みきり→食らう→鬼火→みきり→食らう(この時点でダメージ89.9%(最高乱数))→願い事→以下繰り返し)
エーフィ
ロマンアシパ
アシストパワーをキメていくスタイル
めいそう/アシストパワー/リフレクター/あさのひざし
候補: スキルスワップ/めざ格闘
?/おくびょう/HS252orCS252/マジックミラー(夢)
ダメージ計算(カッコ内はC252、基本無振り)
2瞑想アシパ
- 無振りガブリアス 87.4%~103.8% (106.5%~126.2%)
- 無振りメガガル 78.8%~93.3% (95%~112.2%)
3積みすれば威力が約2倍になるので必殺技になる。ただし悪無効。
補助技オンリー
変化技に非常に強いので徹底したいやがらせ
リフレクター/あさのひざし/あくびorでんじは/どくどく
ひかりのねんど/おくびょう/HS252/マジックミラー(夢)
壁係
リフレクター/ひかりのかべ/サイコキネシス/あくび
ひかりのねんど/おくびょう/HS252/マジックミラー(夢)
基本ぽい感じ。
リフレクターのみ
リフレクター/サイコキネシス/あさのひざし/あくび
ひかりのねんど/おくびょう/HS252/マジックミラー(夢)
アタッカー
サイコキネシス/マジカルシャイン/くさむすび/まもる
珠or帯/おくびょう/CS252/マジックミラー(夢)
珠か帯かで迷うので計算してみよう
ダメージ計算
サイコキネシス
- モロバレルH252 109.5%~130.7% : 100.9%~120.3%
くさむすび
- ミロカロスH252 (100) 61.8%~73.2% : 56.9%~67.8%
- トリトドンH252 (60) 97.7%~116.9% : 90.3%~107.7%
マジカル社員
- ガブリアス 55.1%~66.6% : 51.3%~61.7%
- キリキザンH252 34.8%~41.2% : 26.7%~31.9%
- メガミミロップ 67.1%~80% : 61.4%~73.5%
あとは、抜群に放っていくことが多いのか、等倍に放っていくことが多いのかで変わってきそう。
薄命なので珠でまんべんなく効果力狙っていくほうが向いてそうだった。
ブラッキー
バークアウト物理受け
バークアウト/にほんばれ/つきのひかり/イカサマ
ゴツメ/ずぶとい/HB252/シンクロ
ゴツメで引いいていく物理アタッカーのあとに出てくる可能性のある特殊アタッカーをバークアウトで牽制していく型。
被ダメージ
- A252ガブ地震(ダブル) 20.7%~25.2%
- A252ガルーラおんがえし 28.7%~34.1%+13.8%~16.8%
- A252メガガルーラグロパン 15.8%~18.8%+10.8%~13.8%
- C252ニンフィアハイパーボイス 80.1%~95% (87.1%~103.9%)
イカサマダメージ
- A252メガガルーラ 43.8%~52.2% (グロパン受けで確一)
- A252ガブ 45.9%~54%
おんがえし読みで出して、グロパン受けでも最大81%で耐えてイカサマで確一にできる。猫騙しを吸えば引くことが多そうなのでバークアウトを打っていく。
壁貼りと組めば良い感じでそう。
にほんばれは、自分の回復量upとブースター用に搭載。他の技でもいいかもしれない。
リーフィア
晴れ物理流し
あくび/はたき落とす/こうごうせい/にほんばれ
ゴツメ/わんぱく/HB252/ようりょくそ(夢)
B130を活かして物理を受けていく。特殊にめっぽう弱い+攻撃技に恵まれないのでブラッキーでやれになってしまう。ブラッキーと比べると速い+はたきおとすがあるくらい厳しい。。。
岩しぜんのめぐみ
しぜんのめぐみ/リーフブレード/はたきおとす/まもる
ゴスのみ/いじっぱり/HA252/ようりょくそ(夢)
メガリザYと強く見た型。
リザードンに対して、まもるでメガ進化させて、次のターンにようりょくそ+しぜんのめぐみ岩で確殺する。
補正あり全振りで威嚇込みでも確一。
すばやさは無振りでも晴れ下なら、最速250抜き、最速スカーフ87抜きまで速い。
リザを見たら積極的に出していく。Xだった場合は察し・・・(ダブルだとほとんどYだろう)
ニンフィア
物理壁係
リフレクター/ハイパーボイス/願い事/みきり
珠/ひかえめ/HB252/フェアリースキン(夢)
ダメージ計算(無振り補正あり珠ハイパーボイス)
- 無振りガブリアス 95%~115.3%
- 無振りメガマンダ 97.6%~116.4%
- 無振りランド 55.4%~66.4%
- H252ランド 46.4%~55.6%
- H252ボルト 48.9%~58.6%
- 無振りメガガルーラ 41.6%~50.5%
被ダメージ
- A252ガブリアス地震 32.6%~38.6%
- A252ランド地震 35.6%~42% (38.6%~46%)
- A252ランドいわなだれ 19.3%~22.7%
- A252メガガルーラおんがえし 43%~50.9%+20.7%~25.2%
- C252ボルト10万 25.2%~29.7%
受け切れないこと多そうで辛い。
物理壁改
リフレクター/ハイパーボイス/めいそう/みきりorまもる
たべのこし/ずぶといorひかえめ/HB252/フェアリースキン(夢)
改良版
たべのこしで耐久up、正確はすぶといほうがいいかもしれない。
ただ殴るやつ
ハイパーボイス
メガネ/ひかえめ/CSorHC/フェアリースキン(夢)
多分いちばん強い。圧倒的暴力。
めざ炎
めざ炎/ハイパーボイス/
ブイズは炎技に乏しいので貴重な炎技を入れていく型。
目覚めるパワー炎の理想個体は以下の感じ。
- 31-31-30-30-31-30
- 31-30-31-30-31-30
- 30-31-30-30-31-30
- 30-30-31-30-31-30
Sは捨てるとして、CはUにしたいので31-x-31-30-31-xを狙うのが良さそう。
シャワーズ
シンプルアタッカー
ねっとう/れいビ/シャドーボール/ねがいごとorてだすけ
帯orオボン/ひかえめ/BC252/ちょすい
BとDどっちがおいしいのか(オボン込み確3はダメージが41.6666%以下であれば可能、それを超えると確2)
B252
- A252ガブリアス地震 45.3%~53.1%
- A252メガガルーラおんがえし 44.3%~52.6%+21.9%~26.3%
D252
- C252特化メガネニンフィアハイパーボイス 58.5%~69.2%
- C252メガリザードンYねっぷう 30.7%~36.5%
- C252特化ギルガシャドボ 33.6%~40%
B特化しても確3耐えしないのでD252のほうが良い感じ。
ふうせん
ねっとう/れいビ/てだすけ/あくびorねがいごとor(他の変化技)
ふうせん/ひかえめ/CD252/ちょすい
ふうせんを持って、サンダースやブースターの後ろに控えさせる型。
サンダースとサイクルさせることで、洗濯機あたりは完封できる。スカーフランドロスに対して高い圧力をかけていける。
ダブルでは、シャワーズのてだすけが結構活躍したりしている。
グレイシア
かわいいけど厳しい。
H252グレイシアダメージ計算
- C252メガリザYねっぷう(晴れ) 126.7%~151.1%
- C252ヒードランねっぷう 74.4%~88.3%
- A252ランドロスじしん 37.2%~44.1%
- A252ランドロスいわなだれ 38.3%~45.3%
- A252メガガルーラおんがえし 45.9%~54.6% (22.6%~26.7%)
- C252特化ニンフィアハイパーボイス 44.1%~52.9%
- A252特化ファイアローフレアドライブ 88.3%~105.8%
- A252特化ファイアローブレバ 44.1%~52.9%
- A252特化鉢巻ファイアローブレバ 66.2%~78.4%
- A252メガミミロップドレパン 70.9%~84.8%
C252特化グレイシア吹雪
- 無振メガガル 42.2%~50.5%
自発的あられ
あられ/ふぶき/(あくび/てだすけ/れいとうビーム/凍える風)
ひかえめ/HC252/ひかりのこな/ゆきがくれ
躱して吹雪。
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